最后的守护者PS4版

最后的守护者PS4版

折后¥296 原价¥296
  • 发售时间: 2016年12月6日
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游戏介绍

《最后的守护者》是一款由日本游戏公司索尼计算机娱乐开发的动作冒险游戏。游戏以一个小男孩与他的巨型石像生物伙伴之间的故事展开。

故事发生在一个神秘的古代世界中,小男孩(名字未知)是唯一幸存的人类。他在一座废弃的城堡中醒来,身边是一个名叫特里科(Trico)的巨大石像生物。特里科是一个有着翅膀和锐利爪子的怪兽,但是他却对男孩抱有深深的友谊和保护之情。

在游戏中,玩家将控制小男孩与特里科一同冒险。小男孩需要借助特里科的力量来解开迷题、战胜敌人、探索环境并寻找出口。玩家需要合理利用小男孩与特里科各自的技能和特点,协同配合才能够成功地完成任务。

与大多数游戏不同的是,《最后的守护者》更注重情感和故事的表达。通过小男孩与特里科之间的紧密互动以及非语言沟通,游戏强调了友谊、信任和理解的重要性。玩家在游戏中将会亲眼目睹这些情感的发展,以及角色们在困难中如何互相扶持、成长和保护。

游戏画面精美细腻,打造了一个精致而神秘的古代世界。场景设计、角色造型和音乐都相互呼应,为玩家营造了一种奇幻而又温暖的氛围。

游戏特色

《最后的守护者》拥有独特的世界观,让玩家深入探索一个充满奇幻元素和光怪陆离的世界。从人物形象到场景背景,游戏打造了一个不同于一般RPG的奇妙冒险,让你能够从游戏中感受到未知的魅力。

角色塑造:一个独特而感人的故事

《最后的守护者》的另一个特点是其角色形象。主角少女与固执、嘲讽的傻瓜唐,用他们丰富的性格,为玩家带来了更为深刻和感人的游戏体验。玩家能够随着故事的深入,逐渐理解两个小人物的成长历程及其背后的故事,体验到了剧情情感的转折点,从而引起深深的共鸣。

场景设计:其独特美学值得称道

在《最后的守护者》中,每一个场景都存在一种美学,让玩家可以领略到游戏设计的精髓。游戏的场景设计不仅独特而细腻,还充满了难度和挑战,有些场景仅靠跳跃和腾空取胜。在这个独特的游戏中,你甚至会发现有些隐藏区域,需要不断探索才能发现内在美。

游戏对话:一种独特的文字表达方式

与其他游戏不同,本作中每个角色与玩家总会有一个独立的对话框,它提供了对话和思想的庇护所。游戏对话中有时会出现一些与游戏风格相结合的语言,例如“鬼”和“灵”等,给人深深的印象。同时,同时游戏也在探讨一些社会问题,如亲情、人性、环境等,这种文化内涵能让你对这个世界有更多思考。在总体上而言,《最后的守护者》是一部令人难忘的奇妙RPG游戏,其独特的世界观、人物形象、场景设计乃至对话方式,都为玩家提供了一个完全不同于其他类似游戏的体验。创造性的玩法和令人温馨的奇妙世界,让你能够更好地体验到故事情感,收获这种奇怪梦幻般的气息感。

玩法心得

1、一般要远跳但大舅不在身边的情况下,首先在起跳点按R1,要让大舅先到这块地方来。

然后爬上去,镜头一定要朝着想跳的方向,很多时候大舅会自动跳,没反应就得按R1或R1+三角了。

个人觉得R1比R1+三角效率很多~ R1+三角有时候还tm会往下跳,总之视角一定要对着想去的地方。

2、前面说过很多时候是自动跳的,什么都不需要按,把视角朝着要跳的地方就可以。

3、有时骑在大舅身上,跳完或者行动完会发现下一个要去的方向跟大舅的朝向相反,要调整方向。

这个时候最好是爬到大舅背部中心,然后朝着你要去的方向按R1+摇杆(给大舅指方向的是左右哪个摇杆忘了。。

一般情况大舅很快就转身了,抓着它脑袋给它指方向基本没啥反应。

4、潜水的正确姿势是在大舅面前先按X潜一个给它看,同样要先R1把它喊过来看着你。

示范完然后爬它身上去就行,我两次都是秒潜简直感动中国。

5、后面两只大舅互怼的地方(就是最后需要你爬上去推推车砸另一只的那里)。

这关两只大舅相遇前最好存档,后面需要你两次高空落到大舅身上。

最后一次跳死好像无法按暂停呼出菜单读检查点,注意这里对对准,不要跳死了,跳死自然只能退游戏回档。

6、最后一关夕阳的哪个平台上会有卡关bug,把鸟嘴雕塑旁边木板炸完了还不触发下一段。

反复读上一个记录点吧,有时候第一个过场完了爬一下大舅就马上触发最终战了。。。

PS;拔矛奖杯还挺简单的,反正每次战斗完马上帮大舅拔矛就行。

不用擦血,拔矛奖杯建议跟速通分开拿,虽然也没多少时间。

通关心得

根据结局和之前一些细节的猜测,大舅是被面罩控制的,而控制面罩的人不是外星人就是什么神之类的,自己无法外出捕食,只好靠大舅把人带回来给他,之前和大舅打架的那只被打掉面罩以后就变野生动物了,最后大舅飞出巢穴的时候和他有个眼神交流,而且一开始就交代了大舅面罩坏了,被当残次品仍进山洞等死,如果不是面罩坏了醒来后是没法和小男孩交流的,最后控制球炸了没有坠毁的就他两了,而且我估计还是个母的,之前和大舅相爱相杀最后结尾貌似还生了二舅。

至于为什么到了有蓝色晶体的笼子大舅就发狂我想了下觉得那肯定是用来测试大舅的笼子,可以不用面罩,所以默认只要吞了人控制就结束了,大舅本身是不吃人的应该,只是保鲜而已,所以只要不交货男孩不会挂,所以有后来的三吞三吐,至于纹身我觉得就是个编号,统计大舅业绩的时候用的

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