血源诅咒PS4版

血源诅咒PS4版

折后¥259 原价¥259
  • 发售时间: 2015年3月24日
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游戏介绍

《血源诅咒》是一款于2015年发行的动作角色扮演游戏,由日本著名游戏制作团队FromSoftware开发,索尼计算机娱乐发行。游戏以黑暗恐怖的世界观为背景,玩家需要扮演主角探索恐怖之城,并战胜各种敌人和可怕的怪物。

在游戏中,玩家将进入一个名为耶哈甘的古老城市,这个城市充满了魔法与诅咒。玩家必须打败强大的敌人,探索城市的每一个角落,解开里面隐藏的秘密。与以往的角色扮演游戏不同,《血源诅咒》采用了非线性的游戏结构,在游戏过程中,玩家可以自由选择前往怎样的区域和路径,这大大增加了游戏的自由度和可玩性。

游戏的战斗系统非常考验玩家的反应能力和技巧。玩家可以使用各种武器,包括剑、斧头、枪械等,来对抗敌人。战斗时需要灵活运用闪避和格挡等技巧,以及掌握时机发起致命的攻击。同时,玩家还需要合理分配属性点来提升角色的能力,以应对越来越强大的敌人。

游戏的世界观非常黑暗恐怖,并且注重细节和氛围的营造。玩家将置身于一个充满死亡与绝望的世界,各种吓人的怪物和恶魔会时刻威胁玩家的生命。此外,游戏中还有丰富的谜题与隐藏的剧情,需要玩家通过观察和思考去解开。

新作特色

恶魔般的世界观:《血源诅咒》以恐怖、黑暗、扭曲的世界观为特色,玩家将进入一个名为"雅哈娜姆"的城市,探索其被邪恶力量笼罩的街道、废墟和恐怖的生物。

高度挑战性的战斗系统:游戏的战斗系统注重技巧和反应能力。玩家需要精确的时机进行闪避、防御和攻击,以击败各种强大的敌人和首领怪物。每场战斗都需要玩家的技巧和策略。

武器与血源:玩家可以选择不同类型的武器,如剑、斧、枪等,并根据自己的游戏风格进行升级和改进。此外,玩家还可以使用血源作为资源,来提升自己的能力和技能。

环境与探索:《血源诅咒》的游戏世界充满了隐藏的道路、秘密区域和谜题,玩家需要仔细观察环境,并探索每个角落以发现隐藏的道具和故事线索。

多样化的角色建造:玩家可以创建自己的角色,并通过分配属性点、选择天赋和装备来定制自己的游戏风格。每个角色建造都会影响战斗的方式和策略选择。

多人合作与对战:游戏提供多人合作模式,玩家可以邀请朋友一起探索游戏世界,并共同面对敌人和首领挑战。此外,玩家还可以参与对战模式,与其他玩家进行对决,展示自己的战斗技巧。

武器选择

1.剑类武器

剑类武器是《血源诅咒》中最常见的武器类型,有单手剑、双手剑、重型剑等多种。双手持剑能够提升攻击力,但也会消耗更多的耐力。单手剑适合快速攻击,而重型剑则适合对付大型敌人。剑类武器的特点是攻防一体,可以使用格挡等防御技巧。

2.短兵器

短兵器分为匕首、短剑、刺剑、连枷、大斧等类型。这些武器攻击力较低,但攻击速度快,可以使出多重连击。短兵器也是便于使用特别技能的武器,例如游侠之剑的穿刺攻击。

3.重武器

重武器的攻击力强大,可以瞬间击破敌人的防御。但是使用这些武器需要消耗大量的耐力,所以需要谨慎使用。重武器的种类比较多,包括砍刀、斧头、锤类等。在《血源诅咒》中,重武器还可以通过充能攻击获得特殊的效果。

4.长武器

长武器在攻击距离上比剑类武器更加优秀,很多玩家也更喜欢使用这种武器类型。在《血源诅咒》中,长武器分为大镰刀、军用锤、巨斧、猎枪等。使用这些武器的时候需要对距离进行精准掌握,才能更好地发挥它们的优势。

玩法心得

1、火棍胖子濒死时偶尔会从屁股里掏出一坨红红圆圆的东西吞下,瞬间满血!白羊女看到如此犀利的回复手段不禁留下了悔恨的泪水。

2、如果大型弱点设定在腿部,可以分别击打两条腿引发两次蹒跚状态。

3、老王暴气以后看次牛逼得会弹子弹,但是也有副作用。有时候近距离不在枪反时机内开枪也可以打出蹒跚状态,并且在他进入蹒跚状态以后再次R2重击还会在引发一次蹒跚状态(我不清楚1.3以前的版本有没有这样的特性)。

4、洛然兽人法师极少情况下会使出超大火焰aoe,像一个圆环以自身为中心扩散出去,超级华丽的画面辅以超级夸张的掉帧让我整个人都看傻了(体感10帧左右)。

5、流程有些栏杆扶手都可以跳上去,可以上线上模式看看别人的留言。

6、一般敌人扔火油瓶不会波及同伙,但是禁忌森林的油池里那些美人鱼会被楼上的扔死。

7、0灵视的时候,亨威克的女巫boss不招小弟。

8、野兽符文有猫戒的效果,可以减伤甚至无伤高处跳下但不能免去冲击力。

9、下落时候恰到好处的使用重击可以免伤。

10、根据日本玩家的研究,早期的罗姆的追踪法术原理是伪追踪+真预判。不过现在版本罗姆的追踪法术只有第一发是预判型,这个结论也就没什么用了。

11、该隐系敌人尤其是女鬼,看到穿教会系服装的人仇恨值特别高。

12、某些敌人身体一部分卡在墙里会智障,比较明显的是体型大的有头无头,还有满地跑的渴血,流程的罗姆蜘蛛屁股卡在空气墙里的时候会忘记传送。

13、一周目结局选择直接狗带的话二周目梦境会出现新的墓碑,人偶低概率会出现在那里。

14、个人觉得该隐猎人是重猎人中比较机智的,因为他们懂得翻滚后不接攻击而是选择开枪。(虽然所有猎人跑步后在一定距离内都会接攻击还是一样的智障)。

15、猎人首席徽章可以开门是因为门对面有信使在拉拉杆。

16、最高级的符文他们的中心都会有黄黄的刻纹,不知道这个细节有什么深意。

17、曼希斯大脑和噩梦的鱿鱼身体里都是信使。

18、攻击迷宫恶灵无法回血。

19、吃了血污可以加一点灵视,我不知道这能不能延伸出一个高速刷灵视的方法。

20、假如你血月前未曾进入过未见村,那么血月后未见村会保留血月前未见村所有的东西,除了一只结晶蜥蜴。

21、迷宫开boss房门的时候有可能会卡在雾门里无法动弹。

22、迷宫boss狂人打死你以后会做动作信念,狂人的护卫会拍手,曼希斯那个学者服用大剑迷迭的人好像也是会拍手的,兽爪裸体猎人看到你会做动作大吼,他死了之后未见村里还会莫名其妙的有大吼的声音。

23、星爆的追踪效果越远越明显,距离控制得当甚至有定点打击的效果。

24、某些洛然迷宫里的大号宝石结晶虫不会掉任何东西。另外宝石虫杀了以后除非重建迷宫否则不再刷新。

25、苏美鲁迷宫里的常见怪,比如小兵,三胖,脑哥,海飞丝也会掉出火雷秘宝石,只是概率十分之低,要说有多低,变异啊愚者啊穷人啊也不见得比苏美鲁迷宫的属性宝石厉害多少。

26、这是我在a9上看到的,流程黑兽还没起来的时候,沿着墙边走到旧亚楠的门那里开门的时候会触发黑兽起身,然后滚出去,黑兽完全起来之后就会在门那里出现雾门,黑兽会冲过来卡在雾门随便给你射。

27、一个动作比如锁定侧步后接枪击比站定设计伤害更高。

28、机枪哥复活bug,现在1.05依旧可能发生。从黑兽那里来到旧亚南,上去找机枪哥说话,选择猎杀旧亚南,两人开战以后把机枪哥射下去,退出游戏重进,拿到徽章,此时刷新一下地图机枪哥就会复活,然后再杀了他什么也不会获得。

29、望远镜有锁定的效果。如果你在迷宫里看到油瓶想要开枪引爆老射不准就可以用望远镜。另外由于是锁定,所以用望远镜的时候只能侧步小跳不能翻滚。

30、迷宫所有箱子都可以打碎,大棺材能不能打碎我就没试过了。

小编短评

这款游戏设定在一个黑暗、扭曲的奇幻世界中,玩家将扮演一个勇敢的猎人,探索城市托卡林和其周围的恐怖地域。游戏中的敌人种类繁多、可怕,玩家需要运用各种武器与他们战斗,同时还需小心陷阱和隐藏的危险。游戏的世界充满了谜团和秘密,玩家需要通过探索环境和对话NPC(非玩家角色)来解开这些谜题。

《血源诅咒》的一个独特的特点是“血源”机制。玩家需要使用自己的“血源”来恢复生命、提升属性和使用特殊技能。然而,这也可能导致游戏中的难度提升,因为当角色扔失去生命值时,他们需要重新回到之前的地点,重新面对可能导致失败的敌人。

游戏的画面精美细致,充满了令人惊叹的恐怖和奇幻元素。音效和配乐也极具氛围感,让玩家身临其境地感受到了游戏的恐怖和紧张气氛。

除了精美的画面和独特的解谜机制,游戏的战斗系统也是其成功的关键之一。玩家可以使用各种武器,包括剑、斧头、枪械等等,每种武器都有不同的攻击方式和特殊效果,玩家需要根据敌人的类型和行为选择合适的武器来战斗。战斗非常快节奏,需要玩家的反应速度和技巧。

此外,游戏还有一个多人模式,玩家可以与其他玩家合作或对抗。这为游戏增添了更多的乐趣和挑战性。

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